1.删除文件夹
// 删除文件夹及其所有内容
void CBaseDoc::RemoveFolder(const CString &strPathName){ CString path = strPathName; if (path.Right(1) != _T("\\")) path += _T("\\"); path += _T("*.*"); CFileFind ff; BOOL res = ff.FindFile(path); while (res) { res = ff.FindNextFile(); // 是文件时直接删除 if (!ff.IsDots() && !ff.IsDirectory()) DeleteFile(ff.GetFilePath()); else if (ff.IsDots()) continue; else if (ff.IsDirectory()) { path = ff.GetFilePath(); // 是目录时继续递归,删除该目录下的文件 RemoveFolder(path); ::RemoveDirectory(path); } }}
2.遍历整个目录查找文件
在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。 1. 在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。 2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:#include 〈direct.h〉#include 〈io.h〉 void CSearchDlg::OnButtonSearch() { // TODO: Add your control notification handler code here char szFilename[80]; // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名 strcpy(szFilename,"Mytext.txt"); _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录) // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名 Search_Directory(szFilename); // 为CSearchDlg类的一成员函数 MessageBox(″查找文件完毕!″); // 显示查找完毕的信息 } 3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename){ long handle; struct _finddata_t filestruct; //表示文件(或目录)的信息 char path_search[_MAX_PATH]; //表示查找到的路径结果 // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录), // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果 handle = _findfirst("*", &filestruct); // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 if((handle == -1)) return; // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称) if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) { // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找, // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找 if( filestruct.name[0] != '.' ) { _chdir(filestruct.name); Search_Directory(szFilename); // 查找完毕之后, 返回上一级目录 _chdir(".."); } } else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件 { // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致 if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) ) { // 先获得当前工作目录的全路径 _getcwd(path_search,_MAX_PATH); // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称) strcat(path_search,"\\"); strcat(path_search,filestruct.name); MessageBox(path_search); //输出显示 } }
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找 while(!(_findnext(handle,&filestruct))) { if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) { if(*filestruct.name != '.') { _chdir(filestruct.name); Search_Directory(szFilename); _chdir(".."); } } else { if(!stricmp(filestruct.name,szFilename)) { _getcwd(path_search,_MAX_PATH); strcat(path_search,"\\"); strcat(path_search,filestruct.name); MessageBox(path_search); } } } _findclose(handle); // 最后结束整个查找工作 } 这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
3.创建多级目录
BOOL mkdirEx(const char* lpPath)
{ CString pathname = lpPath;if(pathname.Right(1) != "\")pathname += "\" ;int end = pathname.ReverseFind('\');int pt = pathname.Find('\');if (pathname[pt-1] == ':')pt = pathname.Find('\', pt+1);CString path;while(pt != -1 && pt<=end){ path = pathname.Left(pt+1);if(_access(path, 0) == -1)_mkdir(path);pt = pathname.Find('\', pt+1);}return true;}
4.创建包含多个子目录的目录
void CreateAllDirectories(CString strDir){ //remove ending / if existsif(strDir.Right(1)=="\\") strDir=strDir.Left(strDir.GetLength()-1); // base case . . .if directory existsif(GetFileAttributes(strDir)!=-1) return;// recursive call, one less directoryint nFound = strDir.ReverseFind('\\');CreateAllDirectories(strDir.Left(nFound)); // actual workCreateDirectory(strDir,NULL); }